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网游就像一个世界,玩家就是在这个世界里行走的人。江湖是个什么地方,武侠网游的江湖应该是什么样子,这个问题也许谁也说不清楚,但仗剑执刀、策马扬鞭、快意恩仇这些词绝对快意用来形容每个武侠迷心目中的江湖。
江湖在哪里,在人们的心里,有人的地方就有江湖,这是林青霞版东方不败里的经典台词。对于武侠游戏也是一样,玩家在游戏里有恩恩怨怨就要打打杀杀,有仇不报如何显我辈风范?可如果对方强大自己单挑打不过要怎么办?
网游是否开放悬赏系统是一个比较有争议的话题。如果开放悬赏系统,让有技术的玩家为有钱的玩家服务,大家固然是相得益彰,但如果有钱的玩家依托此途径欺凌弱小、嚣张跋扈,却也不是游戏运营商愿意看到的,所以至今武侠网游还没有这个吃螃蟹的先行者。
笑傲江湖最近被爆料称开发了悬赏系统,在游戏内增加官府锦衣卫和江湖杀手这两大组织,玩家可以加入这两个游戏势力,也可以向这两个游戏势力发布悬赏任务。通过这样的悬赏系统,以赏金猎人为主的玩家组织也会建立起来,形成赏金猎人帮会。
笑傲江湖开放的悬赏系统,对于玩家来说应该还是一个好消息,这会为武侠世界添加更多的变数,让玩家之间的互动增加。不过,媒体评论也普遍表示了担心,这样的悬赏系统会不会破坏游戏的平衡性,会不会让玩家进入人民币战争等等,这些还要等系统上线之后见分晓。