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    星辰变公测开启 玩家给出几点建议

    发布时间:2011-12-01 08:54:56 来源:百呼百应网 作者:百呼百应网

    星辰变刚开启公测没有多久,在放出的游戏内容上远没有没有达到丰满,就目前的情况来看,星辰变在游戏的特色上挖掘不够,细部上还有待雕琢。dPm百呼百应网

    星辰变的商城系统出售的药品、双倍、复活、时装和烟花都是大众可以接受的,只有符篆的存在会影响到游戏平衡性。作为装备强化中必备产品,商城中出售符篆会让人民币玩家轻松获得装备战斗属性加成。建议将直接出售符篆的形式,改为出售提高合成几率的物品。dPm百呼百应网

    星辰变阵营有仙魔之分dPm百呼百应网

    星辰变的阵营系统应该是源自小说的背景设置,玄幻题材的小说都有仙道、魔道之分,游戏做此设置也不奇怪。但星辰变的阵营活动不多,玩家的阵营归属感不强,官方还应在此方面着手,增加一些任务和活动设置,提升阵营互动性。dPm百呼百应网

    星辰变目前开放3个职业趋向dPm百呼百应网

    星辰变的职业趋向也略显不足,目前开放的六个职业仅有三个职业趋向,在同类游戏中属于较少的,建议增加更多职业趋向设定,给玩家更多选择。不过作为刚开始公测的游戏,为未来留有职业开发余地也属情理之中,玩家也无需心急。dPm百呼百应网

    星辰变的任务系统比较单调,个性化的、趣味化的任务较少,更多的任务停留在传统的找人、寻物、打怪上,对玩家的吸引力不足,建议官方增加更多趣味任务,提升任务系统的亲和度,减少玩家的厌烦情绪。dPm百呼百应网

    星辰变宣传图dPm百呼百应网

    星辰变的公会和战场系统同样有着不完善之处,两者的设置简单,选择面窄。星辰变公会系统只有两个任务一个活动,对公会人员难以形成归属感,建议增加更多任务和更全面的公会建设,增强公会凝聚力。战场目前只有简单的5V5,建议增加更多人数选择和大型战场。dPm百呼百应网



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